劍俠世界2武當技能搭配武當怎麼玩

发布日期:11-30 作者:admin

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劍俠世界2中的武當技能應該怎麼搭配呢?武當在PVP,副本,團戰,厭惡,3V3中的技能選擇優勢是什麼?對於定位團隊輔助的武當而言,技能搭配的選擇相對來說也是比較多的。下面就讓小易爲大家帶來劍俠世界2武當技能搭配推薦。

pve用 御靈- 化影- 乘勢(有心決,沒心決用歸一)- 無形或聚氣 ,主要還是技能冷卻時間普攻要用好,pvp的搭配有點多。聯賽技能搭配目前用落星,觀劫,無形,無爲。

①勸規

先說說這個武當pvp標誌性技能,同時也是我認爲的神技(當然也有同門不用)

技能效果:解除自身控制,衝刺12米對路徑目標造成300%基礎傷害,10秒內可施展二段,解除自身控制,對4米範圍內目標造成200%基礎傷害並返回初次釋放時的位置、氣血(劃重點 加粗 下劃線 斜體)、內力,狀態期間閃避提升5%。

心訣效果:狀態持續期間自身閃避提高至

②六御伏魔陣─無爲

武當pvp的重要技能之一,適用於大部分的競技活動。

技能效果:在12米範圍內創建一個半徑5米的劍陣,對目標造成360%基礎傷害並使其浮空4秒;劍陣持續期間目標受到的治療效果降低100%(劃重點),招式調息時間暫停(劃重點)。

心訣效果:招式傷害提高10%,每有一個目標提前解除控制效果,招式調息時間降低一秒。

無爲,是武當可以打出長時間控制鏈的重要技能之一,前面也說過,當對方的解控技能都在冷卻中,並且不處於免控狀態下的時候,無爲至少可以打出長達4秒的控制鏈,如果之後再解釋其他控制技能,可以將控制鏈延長至7,8秒左右。

同時附帶的減療效果,極大的限制了奶媽的回血救援能力。

需要隊友的配合輸出,才能達到最佳效果。

使用時需要注意:

⑴技能不要打在對方的免控技能上

⑵儘量抓好對方的解控間隙

③太極歸元─聚氣

聚氣,可以說是一個讓武當又愛又恨的技能,佩不佩戴這個技能爭議也是有的。

「他……是我們的二號老闆。」文龍被巫凌兒拉得死死的,又不敢用力掙扎,怕一用力就把眼前這個像是瓷娃娃一樣的女生給弄受傷,但又不敢告訴巫凌兒他們是黑社會,於是只有用委婉的話說出蒙劍的身份。「那剛才嫣然姐姐說的方大哥就是一號BOSS了?難怪他一聽到嫣然姐這麼一說就夾著尾巴逃走了!哼!欺軟怕硬的壞人!!」巫凌兒非常不滿意的鬆了手:「最不喜歡這樣的人!!」

技能效果:對12米範圍內目標打出光劍,光劍在目標點爆裂對5米範圍內目標造成365%基礎傷害並將命中的目標拉至爆炸中心點,使其沉默2秒(劃重點)。

心訣效果:增加技能20%的傷害,每命中一個敵人,招式調息時間降低一秒(記不清的,大概是這個)

聚氣的沉默屬於武當的強控技能,是無法通過解控技能破除的控制,但由於他的技能生效範圍小,使其很難命中快速移動中的目標,比如某忍某門,沉默時間也是只有兩秒,也就是說就算沉默後接上其他技能延長控制鏈,2秒後對方還是可以立刻通過解控技能解控。

所以,這個技能,我認爲,不適合打控制鏈的先手,戰鬥前期可以用來干擾對面,打亂對面輸出和治療節奏,中後期先准對面解控間隙,配合無爲和其他控制技能,形成長控制鏈,不過這種打法,需要一定的手速。

如果有心訣的話,配合小無相祕籍和套裝效果,秒打出一個沉默,也是很噁心的。

④劍意無形─無相

必須點燃本源之火,以本命元氣爲引,那損失之大,就可想而知了。若不到萬不得已,他並不想那麼做,不過現在,已是無可選擇。畢竟損失一些本命元氣,與得到真靈之血的好處相比,孰輕孰重,他還是分得清地。只是心中還是鬱悶以極。都是那可惡的小傢伙,你等著,待你落到本侯的手裡,我一定讓你求生不能,求死不得。他的眼中滿。

武當唯一的一個純單體輸出技能(沒有看錯,唯一的一個)

技能效果:擊飛12米內單一目標後御劍連續攻擊目標,完成400%基礎傷害,若目標被成功擊飛,則造成的傷害額外提高40%。

心訣效果:命中氣血值低於40%的目標額外造成40%傷害。

收割技能!有木有!?不過想要達到全部傷害的話 還是要在控住對方並且殘血的前置條件下。

⑤倒踩七星─落星

這個技能是技改之後,才可以拿出來用的。

技能效果:解除自身受控效果,後撤8米並布置一個劍陣,使目標定身2秒後凝劍砸下,期間範圍內目標減速60%,造成共計410基礎傷害,施法期間自身閃避提升50%。

心訣效果:持續傷害提高15%且定身效果持續時間增加2秒。

走純控制的武當,可以嘗試佩戴這個技能,這個集解控、控制一體的技能,增加了武當的生存能力,在有心訣的情況下,傷害也還樂觀。

釋放技能的前後搖過程,會有50%閃避加成,也讓武當不會有白白站著挨打的尷尬。

⑥七星璇璣陣─無形

這是一個技能改動比較大的技能,是武當最穩定的範圍傷害技能,也是一個有沒有心訣差異很大的技能。

技能效果:每秒對自身12米範圍內目標造成28%基礎傷害,持續10秒。期間可施展二段招式,終結劍陣對範圍內的目標造成192%基礎傷害和兩秒定身效果。

心訣效果:招式傷害提高15%且劍陣範圍內敵對目標移動速度降低40%。

天忍爲什麼難打?不是因爲肉,而且因爲大家的技能基本碰不到他,這類以自身爲中心的範圍持續傷害技能,可以更容易的持續命中高機動單位。

對方竟然就莫名的來找自己合作做什麼交易,這於情於理都是說不過去!更何況,姜雲連萬浩然的挑釁都沒時間去理會,又如何能夠有時間去和南宮懷玉合作!姜雲的回答,顯然出乎了南宮懷玉的意料,那雙清澈的眼眸之中不禁露出了一絲詫異之色!要知道,以她的身份,本身就很少對人提合作,而一旦提出,誰還不是趕緊痛痛快快的答應下來。

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